ESTUDIAR EN SHANGHÁI

Estudiantes internacionales de Fudan exploran el éxito global de miHoYo

May 8, 2026

El 23 de abril de 2026, la Oficina de Estudiantes Internacionales de la Universidad de Fudan organizó una visita de intercambio a la sede de miHoYo, en la que participaron más de treinta estudiantes internacionales de diversos países. A través de simposios y recorridos por las áreas centrales de I+D y diseño de contenidos, los estudiantes conocieron a fondo las innovaciones tecnológicas y el refinamiento artístico de la empresa en la construcción de mundos de fantasía, desarrollo de contenido original y creación de ecosistemas culturales basados en sus propiedades intelectuales (IP).

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Esta experiencia de inmersión permitió a los estudiantes sentir de primera mano la misión corporativa de miHoYo: "Los otakus tecnológicos salvan el mundo". Asimismo, comprendieron mejor el papel fundamental que desempeña la empresa en la promoción de la cultura digital china en el extranjero y su contribución al desarrollo de la cultura del videojuego a nivel mundial.

 Perfil de miHoYo

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Fundada en 2011, miHoYo se dedica a ofrecer productos y contenidos excepcionales que superan las expectativas de los usuarios. La empresa ha lanzado títulos de alta calidad con gran popularidad mundial, como Honkai Gakuen 2, Honkai Impact 3rd, Tears of Themis, Genshin Impact, Honkai: Star Rail y Zenless Zone Zero. Además, cuenta con proyectos próximos a estrenarse como Honkai: Starward Sprites y Astraweave Haven. En torno a sus IP originales, la empresa ha desarrollado una oferta diversificada que incluye animación, música y productos derivados.

Fiel a su misión, miHoYo apuesta por la vanguardia tecnológica, acumulando capacidades avanzadas en renderizado de estilo animación (Cel-shading), inteligencia artificial y computación en la nube. Con sede en Shanghái, miHoYo tiene presencia global en Singapur, Estados Unidos, Canadá, Japón y Corea del Sur, contando actualmente con más de 5,000 empleados provenientes de las mejores empresas tecnológicas y de videojuegos del mundo.

 Explorando la creación de la fantasía

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La actividad de visita se desarrolló a través de varios momentos clave. En la primera parte del recorrido, los estudiantes visitaron la zona de productos culturales y los espacios de desarrollo guiados por el personal de la empresa. Mediante el análisis de casos reales, conocieron cómo los motores de juego de última generación, el diseño artístico y la construcción de narrativas complejas potencian la creación de juegos y animaciones, apreciando el modelo operativo de su sistema técnico de desarrollo propio.

Posteriormente, en una sesión de intercambio temático, responsables de Recursos Humanos presentaron la historia de la marca y explicaron la filosofía creativa de la empresa. Durante el diálogo interactivo, los estudiantes mostraron gran interés en la planificación de productos, la estrategia de difusión internacional y los programas de formación de talento dirigidos específicamente a estudiantes internacionales.

 

Testimonios de los estudiantes

1. DINDA AULIA SAFITRI ANINDITA (Indonesia, Estudiante de grado en Cultura Internacional)

“Esta visita organizada por la universidad ha sido muy enriquecedora. Antes pensaba que los videojuegos eran solo una forma de entretenimiento para pasar el tiempo, pero esta experiencia me hizo ver que mi visión era superficial. Como estudiante de Comercio Internacional, suelo centrarme en sectores como la economía de baja altitud o las nuevas energías; hoy he descubierto que la industria del videojuego es un sector emergente con un potencial inmenso que impulsa el crecimiento económico y la colaboración entre múltiples industrias. A través de la historia y los logros de miHoYo, he obtenido una nueva perspectiva para mi planificación profesional futura.”

2. SOFIA HUANG (Argentina, Estudiante de grado en la Facultad de Intercambio Cultural Internacional) 

“Durante la visita pude experimentar de cerca el ambiente profesional, riguroso pero a la vez relajado de la empresa. Como jugadora veterana de miHoYo, esta fue la primera vez que entendí a fondo las responsabilidades y la colaboración entre puestos como planificación, arte conceptual, programación, operaciones e internacionalización. Me di cuenta de que detrás de cada juego de éxito hay un esfuerzo conjunto y una coordinación impecable entre equipos. Esta actividad me ha dado una visión más tridimensional de la industria y de la importancia del intercambio cultural entre China y el extranjero.”

3. FEDERICO SABATINI (Italia, Estudiante de máster en la Facultad de Innovación en Computación e Inteligencia Artificial)

“Juego a los títulos de miHoYo desde 2020 y me emocionó mucho conocer la empresa. El entorno de oficina es abierto y muy creativo. Lo que más me impresionó, dada mi especialidad en Inteligencia Artificial, fue saber que miHoYo cuenta con un departamento específico de IA que aplica esta tecnología en el modelado de personajes, generación de animaciones y creación de contenidos. Esto me dio una visión directa de cómo la IA se materializa en la industria, ampliando mis horizontes para mi futuro desarrollo profesional.”

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Esta visita permitió a los estudiantes internacionales vislumbrar la vitalidad de la industria cultural digital en China. Desde el desarrollo de motores propios hasta la creación de mundos abiertos, los alumnos experimentaron cómo la tecnología de vanguardia se fusiona con la estética artística para impulsar la cultura local hacia el escenario global.

La Universidad de Fudan continuará profundizando la cooperación entre empresas y academia, construyendo plataformas de práctica diversificadas que ayuden a los estudiantes a ampliar su visión internacional y explorar nuevos caminos de crecimiento profesional.

 

Fuente: Estudiar en Fudan